自今年1月上任以来,美国总统特朗普已对来自中国的大部分商品加征了20%的关税。本周二,他再次宣布对中国所有进口商品加征10%的关税,并正式落实了此前提出的对墨西哥和加拿大产品征收25%关税的计划。
这一激进的关税政策不仅将对国际贸易产生深远影响,还可能对游戏行业现有格局造成冲击。
尽管相关的影响暂时并未显现,但已经有零售商比如Target、Best Buy、Acer 提前警告消费者,未来几个月销售的商品价格将会上涨。
海外分析师Daniel Ahmad 近日在X上指出,中国商品的关税将影响游戏主机、智能手机、GPU以及笔记本电脑等产品,而墨西哥商品25%的关税将会冲击实体游戏的供应。
随后Daniel Ahmad 补充道:“部分电子制造商和零售商已经提前采取了行动,通过将生产地转移到东南亚来应对关税。
此外,中国商品在2月已经面临了10%的关税,如今这一税率升至20%,将会进一步扩大相关影响。原因也很简单,美国进口游戏机的75%来自中国。”
尤其是今年初刚刚公布的NS 2主机。此前已经有玩家担心,因为硬件方面的提升,NS 2主机的价格势必会迎来一波增长,而如今再加上关税带来的影响,这个增长的区间很可能会进一步被拉升。
除了Daniel Ahmad 之外,另一位分析师Mat Piscatella也表达了同样的担心,他甚至表示“由于墨西哥商品的关税可能导致实体游戏逐渐从商店的货架上从此消失。”
他这种担忧并非空穴来风,Mat Piscatella引用了Circana 的《2024年美国玩家细分报告》,指出美国市场年轻玩家的游戏参与度正在下降,其中一部分原因在于游戏这一爱好的成本与日俱增。
随着游戏的成本不断攀升,日常消费品类的价格也在不断上涨,这一趋势不太可能改善。而随着玩家群体规模缩减,唯一能实现盈利增长的方式只能让剩余玩家增加消费。
但显然当这些玩家在日常衣食住行等开支上必须花费更多时,这种手段将会变得更加难以奏效。不言而明的是,在此背景下提高游戏产品的价格显然无助于缓解现在出现的问题。
就在特朗普签署行政令两天后(2月3日),美国娱乐软件协会(ESA)就发表声明,对关税政策可能带来的影响表示担忧。
ESA 指出:“电子游戏是数亿美国人日常生活的一部分,对经济的贡献不容忽视。对游戏设备及相关产品征收额外关税,将增加消费者负担,并可能阻碍行业的正常发展。”
美国消费技术协会(CTA)也3月3日表示,特朗普政府执意对加拿大、墨西哥和中国加征关税,会加剧美国国内通胀并且损害美国消费者的购买力900亿至1430亿美元。CTA的首席执行官Gary Shapiro表示“关税是对美国人和美国企业征收的税,而不是对外国政府或公司征收的税。”
而除了美国国内的各种协会之外,全世界范围内的游戏硬件制造商也表示了对于美国加征关税的担忧。
在最近的索尼财报电话会上,索尼高管就表示他们为了应对美国最新的关税政策,已经提前做出了一些措施。这主要是因为中国目前是索尼游戏主机的主要产地之一,因此索尼表示计划“在美国建立双重供应链”,并且已经有计划地在美国囤货作为战略库存。
更通俗地说,索尼已经开始寻找新的产地来生产PS5及其它电子产品,在此之前他们同时开始囤积库存以确保在美国市场拥有足够的PS5储备,用以应对关税提高带来的进口费用增加,从而保护产品售价不会在短时间上涨。
无独有偶,任天堂社长古川俊太郎也在近期接受东京路透社采访时表示,公司正在分析美国关税政策对任天堂下一财年业务以及Switch2上市可能产生的影响,并制定相应的应对措施。
事实上,这并不是索尼和任天堂第一次对美国关税政策发表意见,早在2019年正值中美贸易战期间,美国贸易代表办公室曾经在2019年5月建议将上调美国对中国进口关税税率至25%。
随后,全球主机硬件三巨头索尼、微软、和任天堂就向美国贸易代表办公室递交了联名信,共同反对美国政府对中国生产的游戏机征收25%的关税。
据悉这封联名信长达7页,信中指出:提高关税将会伤害消费者、开发商、零售商和硬件制造商的利益;还会将成千上万高价值、高回报的美国相关从业者置于危险之中;同时还会严重扼杀行业内外的创新。
此次关税政策对游戏行业的冲击是深远的。尽管部分厂商通过调整供应链来应对关税,但这些措施带来的额外成本最终仍可能转嫁给消费者。对于近两年处于下行期的游戏行业来说,这无疑是一个巨大的挑战。
美国娱乐软件协会(ESA)已多次发表声明,反对关税政策,指出这将增加消费者负担并阻碍行业发展。
然而,面对特朗普政府的强硬态度,游戏行业或许只能依靠更灵活的市场策略来应对未来的不确定性。